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全球灾变之末日游戏
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第232章 鹰与修罗(第2页)

没有任何意外。

怪物杀死了安全区的所有人,

然后“取走”了他们的肉。

它将这些吃过它肉的玩家做成了一尊雕塑。

用他们的血肉铸就成了一尊鹰的雕塑。

当时林安在频道内看到这则消息后,无由的生出一个荒诞的念头。

他想到了佛祖割肉喂鹰的故事。

但与故事不同的是,玩家们的确是那个鹰。

可怪物不是那个佛。

它是修罗,是生性嗜杀的屠戮苍生的修罗。

后续的故事简单而又寻常。

每一个再次将它封印的安全区,都走上了第一个安全区的路。

要么是怪物失控,要么是被其他窥伺“肉”的安全区进攻抢走。

吃肉、死亡、封印、再吃肉...

历史重演,当所有人意识到,再这样下去会真的毁掉整个战区后,一些高阶觉醒者出面了。

他们联手封印了不死修罗,然后将它沉到江底。

如果对抗不了人性的贪婪,那么最好的办法就是让贪婪的根源消失。

而林安想吃肉,并非要重复前世荒诞的悲剧。

他吸取了这些教训,自然不会做出这种蠢事。

吃掉修罗的肉的确可以强化实力,但也意味着你的精神特性会沾染上它的气息。

凡是吃肉者,都无法将它封印。

那么。

不给玩家吃就行了。

林安打算将怪物的肉投入的灵能塔内,为基地提供灵能。

一个源源不断,再生的不死修罗,提供的灵能不会比三阶节点差多少。

只要消息不暴露出去,怪物就相当于一座喷井的“油田”,加速安全区建设。